• nyhedsbanner

Service

UI-design

Brugergrænsefladen er det overordnede design af menneske-computer-interaktion, operationslogik og en smuk brugerflade i spilsoftware. I spildesign vil designet af brugerflade, ikoner og karakterkostumer ændre sig i takt med ændringer i spillets plot. Det omfatter primært splash, menu, knapper, ikoner, HUD osv.

Og den største betydning af vores brugergrænseflade er at give brugerne en fejlfri og fordybende oplevelse. Spillets brugergrænseflade er designet til at forstærke spillets fortælling og gøre det nemt og uhindret at interagere med karaktererne. Vi udvikler brugergrænsefladeelementer, der bedre passer til dit spiltema og bevarer essensen af ​​din spilmekanik.

I øjeblikket er niveauet for UI-design i mange spil stadig på et relativt tidligt stadie, og de fleste designs måles kun ud fra grundlæggende funktioner og "smukke" benchmarks, idet de ignorerer de forskellige brugeres operationelle behov, som enten er kedelige eller lånt fra mesterværker. Mangel på egne spilfunktioner. Sheers spil-UI-design refererer konstant til viden om psykologi, ingeniørvidenskab og andre tværfaglige områder og diskuterer det komplekse forhold mellem spil, spillere og designteam fra flere perspektiver. Sheer lægger stor vægt på kunstnerisk æstetik, professionel teknologi, psykologiske følelser osv. og udvikler konstant spillets UI fra flere perspektiver.

Vi designer fra dit og spillerens synspunkt. Gennem brugergrænsefladen fortæller vi spilleren, hvad der sker i spilverdenen foran ham, hvad spilleren skal gøre, hvad spilleren kan opnå her, hvad målet er, og hvad spilleren vil stå over for i fremtiden osv. - en masse information. Dette fordyber spilleren i spilverdenen.

Sheer har fremragende UI/UX-designere. Deres arbejde er afgørende, og det er gennem deres arbejde, at den indledende brugerinteraktion finder sted. UX-designere gør brugerens vej gennem spillet let og problemfri.

Sheer er opmærksom på detaljer, stræber efter perfektion og skaber stilfulde, unikke og passende designs, og vi har altid ment, at et godt stykke arbejde med spillets brugergrænseflade kan øge spillerens glæde, når de oplever spillet, og gøre det lettere for dem at mestre gameplayet. Vi ser frem til at samarbejde med jer.