3D-bevægelsesoptagelsessystemer en omfattende registrering af objektbevægelse i tredimensionelt rumudstyr, i henhold til princippet om forskellige typer mekanisk bevægelsesregistrering, akustisk bevægelsesregistrering, elektromagnetisk bevægelsesregistrering,optisk bevægelsesoptagelseog inertiel bevægelsesfangst. De nuværende mainstream tredimensionelle bevægelsesfangst-enheder på markedet er primært de to sidstnævnte teknologier.
Andre almindelige produktionsteknikker omfatter fotoscanningsteknologi, alkymi, simulering osv.
Optisk bevægelsesfangst. De fleste af de almindeligeoptisk bevægelsesoptagelseBaseret på computer vision-principper kan bevægelsesoptagelse opdeles i markørpunktbaseret og ikke-markørpunktbaseret bevægelsesoptagelse. Markørpunktbaseret bevægelsesoptagelse kræver, at reflekterende punkter, almindeligvis kendt som markørpunkter, fastgøres til nøgleplaceringer af målobjektet, og bruger et højhastigheds infrarødt kamera til at optage banen for de reflekterende punkter på målobjektet, hvilket afspejler målobjektets bevægelse i rummet. Teoretisk set kan et punkt i rummet, så længe det kan ses af to kameraer på samme tid, i dette øjeblik bestemmes ud fra de billeder og kameraparametre, der er optaget af de to kameraer på samme tid.
For eksempel er det ofte nødvendigt at fastgøre reflekterende kugler til hvert led og knoglemærke på menneskekroppen for at kunne opfange bevægelse, og opfange bevægelsesbanen for de reflekterende punkter via infrarøde højhastighedskameraer, og derefter analysere og behandle dem for at genskabe menneskekroppens bevægelse i rummet og automatisk identificere den menneskelige kropsholdning.
I de senere år, med udviklingen af datalogi, er en anden teknik med ikke-markørpunkter under hastig udvikling, og denne metode bruger primært billedgenkendelses- og analyseteknologi til at analysere billeder taget direkte af computeren. Denne teknik er den, der er mest udsat for miljømæssig interferens, og variabler som lys, baggrund og okklusion kan alle have en stor indflydelse på optagelseseffekten.
Inertiel bevægelsesoptagelse
Et andet mere almindeligt motion capture-system er baseret på inertialsensorer (Inertial Measurement Unit, IMU) motion capture, som er en chip-integreret pakke i små moduler bundet i forskellige dele af kroppen, hvor den rumlige bevægelse af den menneskelige forbindelse registreres af chippen og senere analyseres af computeralgoritmer, hvilket dermed omdannes til menneskelige bevægelsesdata.
Da inertialregistrering primært er fikseret ved inertialsensorens linkpunkt (IMU), beregnes positionsændringen gennem sensorens bevægelse, så inertialregistrering påvirkes ikke let af det ydre miljø. Nøjagtigheden af inertialregistrering er dog ikke så god som den af optisk registrering, når man sammenligner resultaterne.