Det 12. eksterne udviklingstopmøde (XDS) blev afholdt med succes i Vancouver, Canada, fra den 3. til den 6. september 2024. Topmødet, der er vært for en anerkendt international organisation i spilindustrien, er blevet en af de mest indflydelsesrige årlige begivenheder i den globale spilindustri.
XDS blev første gang afholdt i 2013 og er en international begivenhed for hele spilindustrien. Den fokuserede primært på værdifuld netværksdannelse mellem tjenesteudbydere og udviklere inden for kunst, animation, lyd, softwareudvikling, lokalisering og andre aspekter. Den tiltrak hundredvis af deltagere fra forskellige regioner og lande, såsom Europa, Nordamerika og Asien. Disse deltagere omfattede spiludviklere, outsourcing-tjenesteudbydere, professionelle, delegationer fra visse regioner/lande og handlende inden for medier, film, tv og animation.
XDS gav dem en platform til udveksling og deling af viden og indsigt inden for branchen, hvilket også gav muligheder for at etablere samarbejde.

XDS-topmødets betydning er mærkbar for den eksterne udviklingsbranche. Det giver ikke kun virksomheder en platform til at vise deres styrker, men tilbyder også en værdifuld mulighed for at få indsigt i branchens fremtid og komme i kontakt med partnere.
I de senere år har den hurtige udvikling af kunstig intelligens (AI) haft en dybtgående indflydelse på forskellige brancher, og spilindustrien er ingen undtagelse.I XDS-sessionerne blev der også lagt særlig vægt på AI-teknologiens indvirkning på den nuværende situation og fremtidige udvikling af spiludbydere.

Som en førsteklasses asiatisk spil-outsourcingvirksomhed,Renskilte sig ud på topmødet. Under XDS-topmødet,Renhavde en dybdegående udveksling med globale partnere, udforskede aktivt samarbejdsmuligheder og demonstrerede virksomhedens professionelle niveau inden for fælles udvikling og spilkunsttjenester til internationale spiludviklerpartnere.
Med fremragende designmuligheder inden for spilgrafik, stærk produktionsstyrke og et konstant højt serviceniveau,Rentiltrak med succes spiludviklere med forskellige stilarter og krav i branchen og udtænkte aktivt nogle fremtidige samarbejdsplaner med dem.
SidenRenSiden etableringen i Chengdu i 2005 er vi blevet en førende skaber af spilkunstindhold og leverandør af kunstløsninger i Kina. Vi har deltaget i kunstproduktionen af mange kendte spil, herunder "APEX Legends", "Final Fantasy XV" og "Forza", og har opbygget en omfattende brancheerfaring.
Rens forretningsområde omfatter, men er ikke begrænset til, fælles udvikling og tilpasningstjenester, motion capture-produktionstjenester, 2D-kunstdesigntjenester, 3D-kunstdesigntjenester, 3D-karakteranimationstjenester, 3D-scanningsproduktionstjenester og leveldesigntjenester osv.
Renbruger avancerede værktøjer og teknologier af høj kvalitet til at give kunderne omfattende service fra konceptfasen til det færdige produkt.
I fremtiden,Renvil fortsat være kundeorienteret og levere innovative visuelle spilløsninger. Vi tror på, at gennem innovativ teknologi og dokumenterede tjenester af høj kvalitet,Renvil maksimere værdien for hver partner og bidrage til spilindustriens velstand.
For mere information, besøg venligst voresofficiel hjemmeside: https://www.sheergame.net/
For spørgsmål om samarbejde inden for erhvervslivet, send venligst en e-mail til:info@sheergame.com
Opslagstidspunkt: 24. september 2024