Det 12. External Development Summit (XDS) blev afholdt med succes i Vancouver, Canada, fra den 3.-6. september 2024. Topmødet, der er vært for en anerkendt international organisation i spilindustrien, er blevet en af de mest indflydelsesrige årlige begivenheder i den globale spilindustrien.
XDS blev første gang afholdt i 2013 og er en international begivenhed for hele spilindustrien. Det fokuserede hovedsageligt på værdifuldt netværk mellem tjenesteudbydere og udviklere vedrørende kunst, animation, lyd, softwareudvikling, lokalisering og andre aspekter. Det bragte hundredvis af deltagere fra forskellige regioner og lande, såsom Europa, Nordamerika og Asien. Disse deltagere omfattede spiludviklere, outsourcing-tjenesteudbydere, fagfolk, delegationer fra nogle regioner/lande og forhandlere inden for medier, film, tv og animation.
XDS gav dem en platform til at udveksle og dele viden og indsigt inden for branchen, hvilket gav mulighed for også at etablere samarbejde.
XDS-topmødets betydning er mærkbar for den eksterne udviklingsindustri. Det giver ikke kun en platform for virksomheder til at vise deres styrker, men tilbyder også en værdifuld mulighed for at få indsigt i industriens fremtid og skabe forbindelse til partnere.
I de senere år har den hurtige udvikling af kunstig intelligens (AI) teknologi dybt påvirket forskellige industrier, og der er ingen undtagelse for spilindustrien.I sessionerne med XDS blev der også lagt særlig vægt på AI-teknologiens indvirkning på den nuværende situation og fremtidige udvikling af spiltjenesteudbydere.
Som en premium asiatisk spil-outsourcingvirksomhed,Ren og skærskilte sig ud på toppen. Under XDS-topmødet,Ren og skærhaft en dybdegående udveksling med globale partnere, aktivt udforsket samarbejdsmuligheder og demonstreret virksomhedens professionelle niveau inden for co-development og spilkunsttjenester til internationale spiludviklerpartnere.
Med fremragende spilkunstdesignegenskaber, stærk produktionsstyrke og konsekvent serviceniveau af høj kvalitet,Ren og skærmed succes tiltrak spiludviklere med forskellige stilarter og krav i branchen og lavede aktivt nogle fremtidige samarbejdsintentioner med dem.
SidenRen og skæretableret i Chengdu i 2005, er vi blevet en førende spilkunstindholdsskaber og udbyder af kunstløsninger i Kina, og vi deltager i kunstproduktionen af mange velkendte spil, herunder "APEX Legends", "Final Fantasy XV" og "Forza" , som har akkumuleret rig brancheerfaring.
Ren og skær's forretningsomfang omfatter, men er ikke begrænset til, fælles udvikling og tilpasningstjenester, motion capture-produktionstjenester, 2D-kunstdesigntjenester, 3D-kunstdesigntjenester, 3D-karakteranimationstjenester, 3D-scanningsproduktionstjenester og niveaudesigntjenester osv.
Ren og skærbruger avancerede værktøjer og højkvalitetsteknologier til at give kunderne en omfattende service fra idéstadiet til det endelige produkt.
I fremtiden,Ren og skærvil fortsat være kundeorienteret og levere innovative spil visuelle løsninger. Vi tror på, at gennem innovativ teknologi og dokumenterede tjenester af høj kvalitet,Ren og skærvil maksimerer værdien for hver partner og bidrager til velstanden i spilindustrien.
For mere information, besøg venligst voresofficiel hjemmeside: https://www.sheergame.net/
For forespørgsler om forretningssamarbejde, e-mail venligst:info@sheergame.com
Indlægstid: 24. september 2024