Verdens største spilbegivenhed, Gamescom, afsluttede sit imponerende 5-dages løb på Koelnmesse i Köln, Tyskland den 27. august.Denne udstilling, der dækker svimlende 230.000 kvadratmeter, samlede over 1.220 udstillere fra 63 lande og regioner.2023 Cologne Game Expo opnåede unægtelig bemærkelsesværdig succes med sin rekordstore skala.
Hvert år uddeles priserne på Gamescom til spilværker, der er bredt anerkendte inden for et specifikt område, og som derfor tiltrækker opmærksomhed fra globale spillere, spilmedier og spilvirksomheder.I år blev der uddelt i alt 16 forskellige priser, og vinderne af hver pris blev kåret i fællesskab af de internationale spilmedier og spillere.
Resultaterne af disse priser fremhæver klassiske spils vedvarende appel."The Legend of Zelda: Breath of the Wild" hævdede fire priser, inklusive Most Epic, Best Gameplay, Best Nintendo Switch Game og Best Audio, der viste sig som den største vinder af begivenheden."SKY: Children of the Light," udgivet af NetEase siden 2019, har vundet Games for Impact Award og Best Mobile Game Award."Payday 3" af Starbreeze Studios vandt prisen for bedste pc-spil og prisen for mest underholdende.
De nye spil satte også deres præg."Black Myth: Wukong," præsenteret af Game Science Interactive Technology, sikrede sig prisen for Best Visuals.Som Kinas første ægte AAA-spil har "Black Myth: Wukong" fået betydelig opmærksomhed blandt spillere.I mellemtiden vandt "Little Nightmares 3" fra Bandai Namco prisen for bedste meddelelse for sin planlagte udgivelse i 2024.
Klassiske spil, med deres langvarige dominans, repræsenterer det højeste niveau i branchen og har en særlig plads i spillernes hjerter.Nye spil symboliserer samtidig innovation og udforskning af nye stilarter og teknologier af udviklingsteams.De fungerer som et kompas, der indikerer udviklende spillerpræferencer og branchetrends.At vinde priser er dog kun en kortvarig validering.For virkelig at fange spillernes hjerter i den hårde markedskonkurrence, skal spil fortrylle sig selv med fantastiske billeder, engagerende gameplay og medrivende historier.Først da kan de stige til nye højder og flytte grænser.
Som et dedikeret spiludviklingsfirma,Ren og skærer konstant opmærksom på vores kunders udfordringer og krav.Vores urokkelige mål er at udnytte banebrydende teknologi til at hjælpe vores kunder med at opnå ekstraordinære spiloplevelser, skabe ærefrygtindgydende spil, der fanger spillere verden over og konsekvent leverer maksimal værdi.I samarbejde med vores kunder bidrager vi til spilindustriens storhed.
Indlægstid: 15. september 2023