I 2019 udgav VR-spiludvikleren Stress Level Zero "Boneworks", som solgte 100.000 eksemplarer og indtjente 3 millioner dollars i den første uge. Dette spil har en fantastisk frihed og interaktivitet, der viser mulighederne i VR-spil og tiltrækker spillere. Den 30. september 2022 blev "Bonelab", den officielle efterfølger til "Boneworks", officielt udgivet på Steam- og Quest-platformene. Salget af "Bonelab" nåede 1 million dollars inden for en time efter udgivelsen og blev det hurtigst sælgende spil i Quests historie.
Hvilken slags spil er "Bonelab"? Hvorfor kan Bonelab opnå så fantastiske resultater?
1. Boneworks hara et stort antal loyale spillere, og alt er interaktivt i spillet. Spillet er designet med fysiske love, der næsten er identiske med virkeligheden. Spillet opfordrer spillerne til at bruge enhver tænkelig tilgang til at interagere med genstandene i scenen. Når du tager VR-håndtagene og træder ind i spillet, vil du hurtigt opdage, at enhver genstand i spillet er spilbar, uanset om det er et våben eller en rekvisit, en scene eller en fjende.
2. Scenerne og karaktererne ermere diversificeret, og der er flere muligheder for atudforske. Populariteten af "Boneworks" skyldes spillets unikke fysiske mekanisme, verdensbillede og fortællestil. Disse unikke funktioner er blevet overført og opgraderet til "Bonelab". Sammenlignet med det tidligere værk har scenerne i "Bonelab" involveret mere udforskning af fangehuller og taktiske eksperimenter, for blot at nævne nogle få. De rige scener og konstant skiftende stilarter tiltrækker spillere til at udforske spillet.
"Bonelab" har anvendt et "avatar-system", der giver spillerne mulighed for at tilpasse deres udseende og kroppe i spillet. Indholdet, som spilleren tilpasser, vil følge de fysiske love, som påvirker hele gameplayet og spillerens oplevelse. For eksempel: I spillet har rekyl mindre indflydelse på en spiller med en større krop, og pistolen vil have mindre opadgående bevægelse under affyring. Spilleren vil også bevæge sig langsommere, når den løber.
3. Der er ingen grænse for interaktion,ogFrihed bliver VR-spils vinge.Når man ser på populære VR-spil i de senere år, vil man opdage, at det høje niveau af virtuel frihed og stærk interaktivitet synes at være de fælles kendetegn. Meget realistiske scenarier og rigeligt interaktivt indhold er ekstremt populære blandt spillere.
Inden for VR-spilgenren udgjorde simulationsspil en stor andel. Med unikke spilleregler er VR-spil kendetegnet ved et højt niveau af engagement, interaktivitet og frihed, hvilket giver spillerne en øjeblikkelig spiloplevelse. Derudover opfordrer den høje interaktivitet og frihed i spillene også spillerne til at lave deres egne attraktive videoer, såsom "Gameplay livestreams".
Det er kun mindre end en måned siden, at “Bonelab” blev udgivet. Historien er lige begyndt!
Opslagstidspunkt: 20. oktober 2022