• nyhedsbanner

Service

3D-miljø

For at bygge en virtuel verden skal vi bygge et 3D-miljø som grundlag. Sheers 3D-miljøteam er i stand til at levere kunstprodukter af høj kvalitet til spiludviklere og støtte alle typer udviklingsteams i at konstruere deres drømme-virtuelle rum. Vi har solid erfaring med AAA-kunstproduktion og alle typer mobilt kunstindhold. Vi bruger den mest avancerede kunstpipeline og har et stærkt internt QA/QC- og projektstyringssystem.

Vores Next-gen miljøteam leverer fotorealistisk og stiliseret kunstindhold. Vores modelbyggere er fantastiske eksperter i at bygge indendørs/udendørs rum, veje/stier, landskaber, bakkede områder, skove osv. Nogle af vores teksturkunstnere er de bedste i denne branche med deres dybe viden og opfattelse af perspektiver, lys, visuelle effekter og materialer. Derudover har vores lyskunstnere fuld opmærksomhed på farver, styrke osv. Vores Hard Surface-team kan samarbejde med forskellige spilkunststile og producere realistisk, stiliseret og semi-realistisk kunstindhold til konsol-, pc- og mobiltitler. Vores Level-team kan hjælpe udviklere med at udtrykke hele spillets stil og attitude.

Vi leverer kunstmateriale af højeste kvalitet til spilmotorer, der opfylder udviklernes behov inden for kunst og teknologi. Med korrekt brug af værktøjer og en effektiv PBR-pipeline kan Sheers 3D-miljøteam tilbyde skræddersyet service til alle spil på alle platforme fra hele verden. Vores kunstnere kan håndtere tidsforskelle og augmentation uden problemer.

I mellemtiden har vores team af håndmalede 3D-miljøer også opnået yderst dygtige teknikker, som vi kan støtte udviklingsteamet i at konstruere naturlige landskaber og menneskeskabte miljøer. Vores håndmalede kunstnere kan skabe ekstremt fordybende miljøer, der afspejler nogle særlige funktioner i en virtuel verden. Udviklernes koncepter kan realiseres fra vores lavpolymodellering til de endelige renderingsprodukter.

Vi har en dyb forståelse for at afbalancere behovet for grafikdetaljer med begrænsningerne i spilteknologi, og vi kan altid effektivt bruge poly count. Vi er i stand til at spare tid på modellering, og vi har en dybdegående viden om spilstruktur og modelleringspipeline.

For at sikre et udviklingsteam med den mest avancerede teknologi inden for produktion af 3D-grafikmateriale, følger vi de mest banebrydende pipelines i spilindustrien. Vores team har fuld omtanke, høj effektivitet og fantastiske talenter. Uanset om det er en fotorealistisk eller stiliseret grafikstil, forstår vi behovet for udviklingsteams, både i et kunstnerisk og teknisk perspektiv. Vi byder alle muligheder for at samarbejde med dig velkommen!