• nyhedsbanner

Service

3D miljø

For at bygge en virtuel verden skal vi bygge 3D-miljøet som en base.Sheers 3D Environment-team er i stand til at levere kunstprodukt af høj kvalitet til spiludviklere og støtte alle typer udviklingsteam til at konstruere deres drømme virtuelle rum.Vi har stor erfaring med AAA-kunstproduktion og alle typer mobilt kunstindhold.Vi bruger den mest banebrydende kunstpipeline og har et stærkt internt QA/QC og projektledelsessystem.

Vores næste generations miljøteam leverer fotorealistisk og stiliseret kunstindhold.Vores modelbyggere er fantastiske eksperter i at bygge indvendige/udvendige rum, vej/bane, landskab, bakkede områder, skov osv. Nogle af vores teksturkunstnere er de bedste i denne branche med deres dybe viden og opfattelse af perspektiver, lys, visuelle effekter og materialer.Ellers har vores lyskunstnere fuld hensyntagen til farver, styrke osv. Vores Hard Surface-team kan samarbejde med forskellige spilkunststile og producere realistisk, stiliseret, semi-realistisk kunstindhold til konsol-, pc- og mobiltitler.Vores niveauteam er i stand til at hjælpe udviklere med at udtrykke hele spillets stil og attitude.

Vi leverer kunstaktiver af højeste kvalitet til motorer, der opfylder udviklerens behov inden for kunst og teknologi.Med korrekt brug af værktøjer og effektiv PBR-pipeline kan Sheers 3D Environment-team levere tilpasset service til alle spil på alle platforme fra hele verden.Vores kunstnere kan håndtere tidsforskel og forøgelse uden problemer.

I mellemtiden opnår vores 3D håndmalede miljøteam også yderst dygtige teknikker, som vi stærkt kan støtte udviklingsteamet til at konstruere naturligt landskab og menneskeskabte miljøer.Vores håndmalede kunstnere kan producere et ekstremt fordybende miljø, der afspejler nogle særlige funktioner i en virtuel verden.Koncepterne fra udviklere kan realiseres fra vores lavpoly-modellering til endelige gengivelsesprodukter.

Vi har en dyb forståelse for balancering af behov for kunstdetaljer med begrænsninger for spilteknologi, og vi kan altid gøre effektiv brug af poly count.Vi er i stand til at spare tid på modellering, og vi har dyb viden om spilstruktur og modelleringspipeline.

For at sikre et udviklingsteam med den mest avancerede teknologi inden for 3D-kunstaktiveringsproduktion følger vi de mest banebrydende pipelines i spilindustrien.Vores team har fuld omtanke, høj effektivitet og fantastisk talent.Uanset fotorealistisk eller stiliseret kunststil, forstår vi behovet for udviklingsteams i både kunstnerisk og teknisk perspektiv.Vi glæder os over enhver mulighed for at samarbejde med dig!