• nyhedsbanner

Service

Tre nuancer og to anvendelser (cel shading/toon shading) er en kunstnerisk stil af ikke-realistiskgengivelse.Denne teknik skaber en flad farve oven på grundfarven i et 3D-objekt, hvilket får objektet til at se ud til at have et 3D-perspektiv, mens det bevarer en 2D-effekt.Kort sagt bliver 3D-modellen først modelleret gennem 3D-teknologi, og derefter gengives 3D-modellen til en 2D-farveblokeffekt.
Tre nuancer og to anvendelser er en teknik til at genoprette udtryksevnen ved 2D-håndtegning ved at bruge 3D-produktionsteknologi + 2D-gengivelse af modelmaterialet/glansen for at sænke produktionstærsklen til en vis grad på baggrund af 3D-industriel teknologisk fremskridt.
Under ovenstående forhold er Tre nuancer og to anvendelser en gren af ​​3D-teknikker, gengivelsesteknikker, der er ingen væsentlig forskel.
3 rendering 2 scene produktion.Generelt vil kunstnere bruge 3DMAX og ZBrush co-produktion, med VRay materiale bold ogrenderergengivelse ud af figuren.Den formelle proces er opdelt i tre hovedprocesser: "konceptdesign" → 3D-modelproduktion → integrationsredigering.
Tre nuancer og to anvendelser adskiller sig fra traditionel gengivelse i sin ikke-realistiske belysningsmodel.Traditionelle jævn belysningsværdier beregnes for hver pixel for at skabe en jævn overgang;dog i Tre nuancer og to bruger animation, denscene models skygger og højlys vises som farveblokke i stedet for i en jævn overgang, hvilket får 3D-modellen til at se mere flad ud.
Dagens konsoller har mere gengivelseskraft end nogensinde før, men et fantastisk videospil kræver ikke nødvendigvis meget realistiske billeder, som i tilfældet med nogle af de seneste års hotteste spil, såsom Animal Crossing, New Horizons og Fall Guys, og mange berømte spil undgår bevidst realistiske billeder og vælger i stedet flad gengivelsesteknikker.gengivelsesteknikker.
3 gengivelser 2 spil: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing